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#梟雄
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來看痞客邦關於梟雄的文章討論內容: 一款遊戲若是沒有一個能夠吸引玩家在玩遊戲時的“內部” 元素,那無論劇情說得多動人、遊戲畫面做得多精緻,那都只是白搭。但我們也無法忽視,劇情、畫面和操控,這些雖不是最主要的、但依然是最強補助。...
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